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Mostrando entradas de octubre, 2014

Proyecto Lost Souls Captura para #ScreenShotSaturday

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Bueno, mi ‪#‎ScreenShotSaturday‬ de hoy. Desarrollando un nuevo escenario Espero tener un nuevo gameplay en youtube para la semana que viene con las novedades ^-^

Joystick para Android/IOS en C# Unity3D

Buenas, hoy os comparto un script para hacer un Joystick en C#. Es un port de un script que ya viene en Unity3D y que podéis encontrar en Standard Asset Mobile, este Script estaba en javascript y bueno, lo pasé a C#. Espero que a alguien le sea útil. using UnityEngine; using System.Collections; ////////////////////////////////////////////////////////////// // PORT DE Joystick.js A Joystick.cs //Nicolás Sánchez Baile // Joystick creates a movable joystick (via GUITexture) that // handles touch input, taps, and phases. Dead zones can control // where the joystick input gets picked up and can be normalized. // // Optionally, you can enable the touchPad property from the editor // to treat this Joystick as a TouchPad. A TouchPad allows the finger // to touch down at any point and it tracks the movement relatively // without moving the graphic ////////////////////////////////////////////////////////////// // A simple class for bounding how far the GUITexture

El camino del desarrollador Parte 2: ¿Montar una empresa? 24/10/2014

Buenas, como ya comenté estoy creando una especie de diario sobre mi vida como desarrollador de videojuegos(Game Designer). De momento mi equipo empieza a aumentar y ya tengo un suscriptor que me ha comentado que puede echarme una mano con la música (y es bastante bueno). Ahora ando en busca de un diseñador gráfico en 2D. Pero, dado mi presupuesto 0, no estoy buscando muy exhaustivamente. Tengo otras cosas en mente, como comenté en mi primera entrada de esta serie, me cuestionaba dejar o no mi trabajo por una serie de abusos que me toca aguantar día a día. De momento allí sigo, parece que la tormenta ha cesado un poco y tras hablarlo con mis jefes(sigo pensando que son demasiado y la mitad tienen cargos ficticios) y darme unas minivacaciones me siento menos agobiado, aunque me lo sigo planteando claro. Creo que para mi carrera profesional, montar una miniempresea de esto sería algo muy beneficioso pero por supuesto caro. Tras darle muchas vueltas, he pensado en montar varias demo

Proyecto Lost Souls (Diario de desarrollo 1) Gameplay en Youtube

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Este proyecto está siendo desarrollado con Unity3D, es posible que el producto final cambie. En este primer vídeo se muestran: - Escenario en 2D dibujado completamente a mano. - Efectos de luces en 2D. - Movimiento del personaje para PC. - Efecto de Sonido al caminar. - Evento básico que apaga las luces. - GUI básicas. Diseñado y desarrollado por Overfile Games. Raquel BC: arte conceptual, diseño de escenarios, diseño de personajes. Su canal: https://www.youtube.com/channel/UC2_iOECpl39pEN9oblXbTfQ Nicolás Sánchez Baile: Historia, Guión, Game Designer y programador. ____________________________________________________ This project is being developed with Unity3D, is possible that there are changes in the final product. This first video shows: - Original 2D scenario fully hand drawn. - 2D Lights effects. - Movement of character for PC. - Sound effect when the character walks. - Basic event that turns off the lights. - Basic GUI. Designed and developed by Ov

Desarrollando un nuevo videojuego (Project Lost Souls)

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Buenas ;) Como me comprometí, Voy a ir creando más entradas y narrando mis andanzas en este mundillo. Llevo unas semanas entusiasmado con un nuevo proyecto bastante serio del que aún no puedo desvelar demasiado pero aseguro que será interesante y espero que sea lo mejor que he hecho hasta ahora. Diseños de historia, personajes y niveles ¿Que puedo avanzar del juego? Será una aventura de terror, investigación y supervivencia totalmente en 2D donde la iluminación será fundamental para poder avanzar. El juego será desarrollado con Unity3D y aunque en un principio estoy programando los controles para PC sin duda lo portaré a Android y posiblemente PS VITA y/o PS4(Según si me conceden las licencias) Os dejo para terminar uno de los escenarios ya casi terminados, el cual esta dibujado totalmente a mano manteniendo el aire de los clásicos juegos de generaciones pasadas:

El camino del desarrollador Parte 1: ¿Dejar mi trabajo actual? 06/10/2014

Bienvenidos queridos lectores. Hacía mucho que no escribía como tal en este blog y me siento inspirado pues hoy se cierne sobre mí una pregunta que seguramente muchos os cuestionáis. ¿Dejar mi actual puesto de trabajo? Hay muchas razones para dejar un trabajo, la más común por lo que leo es porque se ha encontrado algo mejor... Este no es mi caso... Llevo ya casi un año estudiando programación y diseño de videojuegos, he realizado varios proyectos y me he lanzado a abrir un canal de youtube donde expongo clases de lo que voy aprendiendo pero... ¿Que hay más allá? Antes de entrar en detalles, quiero mencionar y agradecer a un gran tutor que tuve, un JEFE de los que valen la pena y al que hecho de menos. Tan solo estuve con el tres meses de prácticas pero aprendí mucho... Lo primero que me enseñó es "Hay que esforzarse por aprender pues nunca se sabe lo suficiente". Yo acababa de entrar por la puerta y sentarme en mi silla y me preguntó... Te han enseñado Visual Basic a

Como ser un buen game designer

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¿Quieres desarrollar videojuegos? En el vídeo de hoy te comentaré todo lo que deberías tener en cuenta para tener más posibilidades de éxito. Esquema final en formato digital: https://docs.google.com/drawings/d/1RHhsl_LjXvbw4vHcK_w-a1_t3oPXeUlm4xJWox9YbLY/edit?usp=sharing Para ayudarme a seguir subiendo vídeos, dame un Like ;) y suscríbete al canal. Cualquier duda déjame un comentario sin dudarlo ;) Visita mis juegos para Android: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Nicol%C3%A1s%20S%C3%A1nchez%20Baile&hl=es Sigueme en Twitter para estar al tanto de todas las novedades y noticias de videojuegos: @OverfileGames https://twitter.com/OverfileGames Únete a nuestro grupo en facebook: https://www.facebook.com/groups/Unity3DenEspanol/ Visita la comunidad de desarrolladores de videojuegos indie de habla hispana: http://indiebonusstage.com/