Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como inteligencia artificial unity3d

IA: Seguir objetivo y esconderse en Unity3D

Imagen
Muy buenas!! Hoy traigo un aporte interesante, un script sobre inteligencia artificial para Unity3D. Con este script podrás hacer que el objeto A persiga al objeto B y que el objeto B se pueda esconder dejando A de seguirle (Que rayada acabo de escribir jajajajaja) Bueno por aquí el Script: using UnityEngine; using System.Collections; public class FollowPlayer : MonoBehaviour { public Transform target;     public float moveSpeed = 3;     public float rotationSpeed = 3;     public float distance = 5f;     public bool Enabled = false;     public bool Detect = false;     private Transform myTransform;     void Awake()     {         myTransform = this.GetComponent<Transform>();     }     void Start()     {         target = GameObject.FindWithTag("Player").transform;     }   ...