BLOODBORNE PS5 60FPS 4K ¿actualización? ¿remasterización? RUMORES y OPINIÓN de un PROGRAMADOR
Hace unos días, digital foundry ha publicado un vídeo sobre bloodborne funcionando a 60fps a 1080p en PS5. ¿Cómo han logrado esto? Verás, Bloodborne está capado a 30fps con una resolución de FullHD (1920x1080p). Para lograr los deseados 60fps hay que utilizar parches no oficiales en una consola modificada o en kits de desarrollo. Supuestamente Digital Foundry ha utilizado un kit de desarrollo de PS5... Con consolas modificadas/pirateadas también se puede lograr. Ahora, si existen parches no oficiales hechos por la comunidad o modders... ¿Por qué no sacan una actualización oficial a 60fps? Como programador que lleva años desarrollando videojuegos, la respuesta es sencilla, los bugs. El juego no ha sido diseñado para correr a 60fps, alterar la velocidad a la que se ejecuta el código de un juego puede desencadenar bugs en físicas, en cálculos de la inteligencia artificial como las rutas de pathfinding, el cálculo en la durabilidad de las armas... Podría seguir así un rato, desde luego que...