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Inventario para el proyecto "Death Odyssey" Diario de desarrollo 01

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Buenas!!! Estoy trabajando en mi proyecto "Death Odyssey" que es un survival en 2D y estoy creando un inventario con grid tipo Resident Evil. Aun me queda mucha faena... Como una imagen de fondo del inventario, cambiar el GUISkin, añadir descripciones a los objetos y cumplimentar las opciones de los botones xDD pero lo considero un avance interesante para el juego. Voy a empezar a ir subiendo al blog los avances de este proyecto para no dejar nada sin contar a modo de "diario de desarrollo". También iré subiendo a Youtube vídeos con avances. Mi meta esta semana es terminar el inventario y que sea completamente funcional. Cualquier crítica será bien recibida ;) ¿Quieres ver las primeras ScreenShot del juego? http://returnandroid.blogspot.com.es/2015/03/death-odyssey-projects.html ¿Quieres aprender a programar con Unity3D? https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLDALqIfSUSgLI8rIoQj4Hk7 ¿Quieres aprender a hacer videojuegos? htt...

Nuevo aliado con OverfileGames para Death Odyssey Projects @oblidivm

Excelentes noticias para el proyecto Death Odyssey Hoy me agrada anunciar la incorporación de Oblidivm, uno de los mejores compositores indie del mundo de los videojuegos. Y no hablo por hablar, ya ha empezado a componer el primer tema para el juego y sinceramente, su trabajo me parece excelente, no solo por un tema que sabe adaptarse a una de las situaciones que viviremos en el juego sino... Por saber captar la esencia que necesita un juego en cada momento, un trabajo que ya os aseguro yo que no es para nada facil. ¿Que estoy hablando por hablar? Escúchalo tu mismo ;) https://soundcloud.com/oblidivm/heavy-metal-style-demo-for-death-odissey ¿Quieres saber más de Oblidivm? https://soundcloud.com/oblidivm ¿Quieres saber más de Death Odyssey Projects? http://returnandroid.blogspot.com.es/2015/03/death-odyssey-projects.html

Death Odyssey Projects

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Bueno, la evolución de mis últimos proyectos en 2D han evolucionado notablemente, y por fin os puedo presentar algunas imágenes de este  "Death Odyssey Projects" Aquí podemos apreciar el camino que dibuja la IA para atacar al jugador Ejemplo de diálogo Ejemplo de luces y sombras