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Mostrando las entradas etiquetadas como gamedev

🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 2 – Diseñar tu videojuego

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Continuamos con la serie de crear un videojuego de plataformas con Unity, en el capítulo de hoy vamos a dedicarnos a diseñar. Probablemente este es uno de los capítulos más creativos y fundamentales de la creación de videojuegos ya que, antes de programar, necesitamos tener claro lo que vamos a hacer. Diseñar la jugabilidad ¿Qué se puede hacer en nuestro juego? ¿Cómo se mueve el personaje? Cuando te embarcas en el desarrollo de un videojuego, es esencial tener una comprensión clara de las mecánicas jugables que deseas implementar. Las mecánicas jugables son el conjunto de reglas y acciones que los jugadores pueden llevar a cabo en el videojuego, por lo que son la base de la experiencia que querremos transmitir al jugador. Vamos a profundizar en la importancia de definir tus mecánicas de juego y cómo hacerlo de manera efectiva en Unity. Comprende el género y la visión de tu juego Antes de comenzar a definir las mecánicas jugables, es crucial comprender el género de tu j...

🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 1 - Configurar el proyecto

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Vamos con el primer capítulo de esta serie que pretende enseñar los conocimientos necesarios para desarrollar un videojuego de plataformas 2D con Unity. Aviso antes de entrar en materia: probablemente este primer paso es muy sencillo y muchos lo pasarán por alto, pero quiero hacer como una especie de curso que permita a cualquier persona con cualquier nivel desarrollar un videojuego con Unity y creo el género de los videojuegos de plataformas es ideal para este propósito. Crear nuestro nuevo proyecto - Unity Hub Nuestro primer paso es crear un nuevo proyecto de Unity e importa los assets necesarios, como sprites y archivos de audio, para darle vida a tu juego. Tendrás que tener instalada una versión de Unity o utilizar la aplicación Unity Hub. Unity Hub es una aplicación de gestión de proyectos desarrollada por Unity Technologies. Esta aplicación actúa como un administrador centralizado para proyectos de Unity. Proporciona una interfaz gráfica de usuario que permit...

🌟 Vamos a crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮

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Ayer me encontraba hablando con un amigo sobre la idea de hacer algo en mi tiempo libre para desconectar del proceso de desarrollo de mi nuevo juego INANIMA (un survival horror en 2D con elementos RPG) y descubrí que me gustaría hacer un juego de plataformas. Realmente es un género en el que es difícil innovar y que se encuentra masificado por la cantidad de títulos que se lanzan al mercado, pero también es un buen género para comenzar un proyecto de cero y aprender nociones básicas de diseño y programación de videojuegos. También es un género que me trae mucha nostalgia y recuerdos ya que, como he comentado en alguna ocasión, el primer videojuego que tuve en mis manos fue Super Mario Bros 3. Por eso, voy a crear una serie de post diarios sobre los pasos que yo seguiría y que recomiendo para desarrollar un juego de plataformas 2D. Pondré algunos ejemplos de código bien explicados para profundizar en el aprendizaje, pero si te encuentras creando un plataformas 2D no te será suf...

Review de Grability diseñado por Intelligence Games

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Buenas a todos ;) La entrada de hoy va dedicada al grupo de desarrolladores de Intelligence Games y su nuevo videojuego Grability que podéis encontrar aquí:  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IntelligenceGames.Grability El juego mezcla perfectamente el género de puzzles con un toque plataformero que añade todavía más reto a la trama. Y es que nuestro personaje tendrá la habilidad de controlar la gravedad para así poder recoger llaves que le llevarán al siguiente nivel. Interesante ¿Verdad? El motor gráfico que utiliza el juego es el poderoso Unity3D del que siempre subo tutoriales ;) Así que no esperes más y descárgalo para tu smartphone o tablet ;) ¿Quieres saber más de Intelligence Games? Síguelos en su página de Facebook:  https://www.facebook.com/intelliGamesIG?notif_t=fbpage_fan_invite ¿Quieres una review de tu juego? No dudes en escribirme ;) y aprobecho para mencionar que dentro de poco, en mi canal de youtube, vamos a empeza...

Inventario para el proyecto "Death Odyssey" Diario de desarrollo 01

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Buenas!!! Estoy trabajando en mi proyecto "Death Odyssey" que es un survival en 2D y estoy creando un inventario con grid tipo Resident Evil. Aun me queda mucha faena... Como una imagen de fondo del inventario, cambiar el GUISkin, añadir descripciones a los objetos y cumplimentar las opciones de los botones xDD pero lo considero un avance interesante para el juego. Voy a empezar a ir subiendo al blog los avances de este proyecto para no dejar nada sin contar a modo de "diario de desarrollo". También iré subiendo a Youtube vídeos con avances. Mi meta esta semana es terminar el inventario y que sea completamente funcional. Cualquier crítica será bien recibida ;) ¿Quieres ver las primeras ScreenShot del juego? http://returnandroid.blogspot.com.es/2015/03/death-odyssey-projects.html ¿Quieres aprender a programar con Unity3D? https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLDALqIfSUSgLI8rIoQj4Hk7 ¿Quieres aprender a hacer videojuegos? htt...

Death Odyssey Projects

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Bueno, la evolución de mis últimos proyectos en 2D han evolucionado notablemente, y por fin os puedo presentar algunas imágenes de este  "Death Odyssey Projects" Aquí podemos apreciar el camino que dibuja la IA para atacar al jugador Ejemplo de diálogo Ejemplo de luces y sombras

Necesitas ayuda con Unity3D Únete a nuestro grupo de Facebook

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Buenas gente. Para todos los interesados en aprender Unity3D, o si os encontráis trabajando en un proyecto y queréis darlo a conocer o si simplemente necesitas ayuda puedes encontrar el grupo de habla hispana más activo y actualmente con más miembros aquí:  https://www.facebook.com/groups/Unity3DenEspanol/ Así que ya no tienes escusas para no terminar un proyecto ;) Yo estoy de admin si tenéis algún problema simplemente me avisáis y listo ^-^ Aprovecho como siempre a colocar mis cursos de programación en C# con Unity3D orientados a realizar videojuegos: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLDALqIfSUSgLI8rIoQj4Hk7 Saludos!!

Proyecto Lost Souls (Diario de desarrollo 1) Gameplay en Youtube

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Este proyecto está siendo desarrollado con Unity3D, es posible que el producto final cambie. En este primer vídeo se muestran: - Escenario en 2D dibujado completamente a mano. - Efectos de luces en 2D. - Movimiento del personaje para PC. - Efecto de Sonido al caminar. - Evento básico que apaga las luces. - GUI básicas. Diseñado y desarrollado por Overfile Games. Raquel BC: arte conceptual, diseño de escenarios, diseño de personajes. Su canal: https://www.youtube.com/channel/UC2_iOECpl39pEN9oblXbTfQ Nicolás Sánchez Baile: Historia, Guión, Game Designer y programador. ____________________________________________________ This project is being developed with Unity3D, is possible that there are changes in the final product. This first video shows: - Original 2D scenario fully hand drawn. - 2D Lights effects. - Movement of character for PC. - Sound effect when the character walks. - Basic event that turns off the lights. - Basic GUI. Designed and developed by Ov...