Curso de Programación Unity: Estructura de un Script y declaración de variables
En esta segunda parte de mi curso vamos a hechar un vistazo a la estructura que tiene un script en C# Por defecto, al crear un script en C# el código que aparecerá será: using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } }