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Curso de Programación Unity: Estructura de un Script y declaración de variables

En esta segunda parte de mi curso vamos a hechar un vistazo a la estructura que tiene un script en C# Por defecto, al crear un script en C# el código que aparecerá será: using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {     // Use this for initialization     void Start () {         }         // Update is called once per frame     void Update () {         } }