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🌟 Crear un videojuego de plataformas con Unity 🎮 2 – Diseñar tu videojuego

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Continuamos con la serie de crear un videojuego de plataformas con Unity, en el capítulo de hoy vamos a dedicarnos a diseñar. Probablemente este es uno de los capítulos más creativos y fundamentales de la creación de videojuegos ya que, antes de programar, necesitamos tener claro lo que vamos a hacer. Diseñar la jugabilidad ¿Qué se puede hacer en nuestro juego? ¿Cómo se mueve el personaje? Cuando te embarcas en el desarrollo de un videojuego, es esencial tener una comprensión clara de las mecánicas jugables que deseas implementar. Las mecánicas jugables son el conjunto de reglas y acciones que los jugadores pueden llevar a cabo en el videojuego, por lo que son la base de la experiencia que querremos transmitir al jugador. Vamos a profundizar en la importancia de definir tus mecánicas de juego y cómo hacerlo de manera efectiva en Unity. Comprende el género y la visión de tu juego Antes de comenzar a definir las mecánicas jugables, es crucial comprender el género de tu j...

El camino del desarrollador Parte 2: ¿Montar una empresa? 24/10/2014

Buenas, como ya comenté estoy creando una especie de diario sobre mi vida como desarrollador de videojuegos(Game Designer). De momento mi equipo empieza a aumentar y ya tengo un suscriptor que me ha comentado que puede echarme una mano con la música (y es bastante bueno). Ahora ando en busca de un diseñador gráfico en 2D. Pero, dado mi presupuesto 0, no estoy buscando muy exhaustivamente. Tengo otras cosas en mente, como comenté en mi primera entrada de esta serie, me cuestionaba dejar o no mi trabajo por una serie de abusos que me toca aguantar día a día. De momento allí sigo, parece que la tormenta ha cesado un poco y tras hablarlo con mis jefes(sigo pensando que son demasiado y la mitad tienen cargos ficticios) y darme unas minivacaciones me siento menos agobiado, aunque me lo sigo planteando claro. Creo que para mi carrera profesional, montar una miniempresea de esto sería algo muy beneficioso pero por supuesto caro. Tras darle muchas vueltas, he pensado en montar varias demo...

El camino del desarrollador Parte 1: ¿Dejar mi trabajo actual? 06/10/2014

Bienvenidos queridos lectores. Hacía mucho que no escribía como tal en este blog y me siento inspirado pues hoy se cierne sobre mí una pregunta que seguramente muchos os cuestionáis. ¿Dejar mi actual puesto de trabajo? Hay muchas razones para dejar un trabajo, la más común por lo que leo es porque se ha encontrado algo mejor... Este no es mi caso... Llevo ya casi un año estudiando programación y diseño de videojuegos, he realizado varios proyectos y me he lanzado a abrir un canal de youtube donde expongo clases de lo que voy aprendiendo pero... ¿Que hay más allá? Antes de entrar en detalles, quiero mencionar y agradecer a un gran tutor que tuve, un JEFE de los que valen la pena y al que hecho de menos. Tan solo estuve con el tres meses de prácticas pero aprendí mucho... Lo primero que me enseñó es "Hay que esforzarse por aprender pues nunca se sabe lo suficiente". Yo acababa de entrar por la puerta y sentarme en mi silla y me preguntó... Te han enseñado Visual Basic a...