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Mostrando las entradas etiquetadas como android

Unboxing y Review de One Plus One (Español)

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En la entrada de hoy os presento mi nuevo canal de Unboxings y reviews. En nuestro primer vídeo analizaremos el terminal One Plus One indicándoos todas las características técnicas, puntos positivos e incluso realizaremos un análisis de rendimiento. Especificaciones: GENERAL Red GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 - HSDPA 850 / 900 / 1700 / 1900 / 2100 - LTE 700 / 1700 / 2600 /2300/2100/1800 Anunciado 2014, Abril TAMAÑO Dimensiones 152.9 x 75.9 x 8.9 mm Peso 162 g DISPLAY Tipo LCD IPS touchscreen capacitivo, 16M colores Tamaño 1080 x 1920 pixels, 5.5 pulgadas   - Pantalla Gorilla Glass 3 - Soporte multitouch - Sensor acelerómetro para auto rotación - Sensor de proximidad para auto apagado - Sensor giroscópico RINGTONES Tipo Polifónico, MP3, WAV Customización Descargas Vibración Si   - Conector de audio 3.5 mm - Parlantes Stereo MEMORIA Agenda telefónica Entradas y campos prácticamente ilimitados, Foto de llamada Registro de llamadas Prácticamente i...

Versión navegador de Flappy Birdero Arcade

Resultado final del tutorial de Flappy Birdero, también disponible en Google Play :  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Overfile_Games.Flappy_Birdero_Arcade

Proyecto finalizado! Stop Police juego gratuito para Android

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Tras meses de esfuerzo, programación y aprendizaje por fín he podido publicar mi primer videjuego para android en google play. Stop Police Puedes seguirlo desde la página de Facebook y descargarlo Aquí . Pronto haré un tutorial sobre Unity, Android y la plataforma de publicidad de google admob.

Teoría: Activity y sus estados

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Activity Antes que nada vamos a intentar aprender lo que es un Activity, en anteriores tutoriales lo he mencionado por encima, basicamente, cuando abrimos una app nos carga un Activity que es la pantalla que vemos con sus distintos botones o lo que contenga la pantalla de la app, normalmente lo primero que aparece en una app es una interfaz en la que vienen distintas opciones de la app, por ejemplo: La app Youtube nada más abrirla nos muestra las ultimas actividades de las personas de las que estemos subscritos, si pulsamos sobre cualquier video, nos abre una nueva pantalla ( un nuevo activity) que contiene el video y los comentarios... Si pulsamos en el boton back del movil nos volverá a la pantalla principal donde nos mostraba las personas que seguimos. Sencillamente esto es un Activity, cada formulario o pantalla de nuestra APP. Sabiendo lo que es un Activity vamos a pasar a conocer sus estados. Estados de un Activity Android está enfocado hacia los dispositivos móviles que...

Información sobre Andengine

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Ahora que el blog empieza a arrancar con los tutoriales, me gustaría llegar ya al apartado de creación de videojuegos... Pero aun es pronto xDD No obstante... Por hablar un poco del tema no pasa nada, lo primero será tener una fuerte base con eclipse y JAVA, despues vendra AndEngine, muchos habreis oido hablar de esto. Para quién no lo sepa, AndEngine es tal cual lo describe su creador: Free Android 2D OpenGL Game Engine, un motor gráfico en 2d gratuito para Android.  Os dejo un enlace al blog del autor: http://www.andengine.org/blog/ Con este engine se pueden hacer juegos desde casuales arcades, juegos de plataformas, juegos con físicas(ejemplo: gravedad), RPGs... y todo lo que tu imaginación y tu creatividad alcance a hacer (Por eso adoro la programación). Os voy a dejar un video de unas pruebas que estube haciendo con Andengine, en el vídeo, se carga un Sprite, un botón de dirección(Que son dos Sprites) y un mapa tmx. El botón permite mover el personaje y también program...

Primera aplicación: Hola mundo con icono personalizado

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Muy buenas. Bien, ya tenemos todo preparado para empezar a programar, que ganas ehh! Bueno... Aun no me quiero meter de lleno a explicar JAVA xD, creo que poco a poco es la clave del exito, asique vamos al lio. Nuestro primer ejercicio (Un ejercicio obligatorio para la programación jaja) Hola mundo personalizado. Por defecto, al hacer un nuevo proyecto, eclipse generará el código básico para hola mundo. Bien, lo primero, iremos a File - New - Android Application Proyect Despues, nos aparecerá una nueva ventana emergente, donde elegiremos el nombre de la aplicación, el nombre del proyecto(este nombre aparecerá en Eclipse) y el nombre del Package, el Package es donde se guarda muy basicamente la programación, Eclipse permite utilizar varios Package en un proyecto en plan libreria y tal... ya hablaremos bien explicado de todo esto xD, ahora... No nos preocupa xD. Como se vé en la imagen, hay que seleccionar el requisito mínimo para utilizar la aplicación, también necesit...

Segundo paso: Crear y configurar nuestro emulador Android

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Bueno, aquí traigo el siguiente paso para poder desarrollar aplicaciones para Android, en este tutorial vamos a dejar preparado nuestro emulador para probar nuestras aplicaciones compiladas en paquetes APK. Existe también la opción de probar nuestras aplicaciones conectando el telefono por USB, mas adelante os hablare del tema, pues nos será muy interesante para probar nuestros videojuegos. Bien, accedemos a eclipse y pulsamos en el icono "Android Virtual Device Manager" Si no teneis el icono de acceso rápido, también se puede desde Window -> "Android Virtual Device Manager" Una vez abierto tenemos dos opciones, ver nuestros emuladores creados, que podremos gestionarlos y configurarlos ó cambiar las definiciones de los dispositivos que emularán el sistema operativo Android, por defecto vienen varios dispositivos definidos, nos puede ser útil a la hora de probar nuestra app en distintos móviles. Bien, pasemos a configurarlo, vamos a empezar creando un...

Primer paso: Instalar JDK, SDK Android y Eclipse con plugin ADT

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Bien, si estás leyendo esto, es que estás impaciente por programar, pero antes, necesitamos las herramientas que compilarán nuestro código y el emulador que nos mostrará la aplicación en el ordenador. (También es imprescindible un teclado (por si hay dudas) ) Necesitamos: -JDK 5 o 6 (os recomiendo el 6 para Andengine y la creación de videojuegos). -SDK Android. -Eclipse Antes de empezar a descargar, quiero aclarar, para quien no lo tenga claro, que vamos a programar en JAVA, no os asustéis si no tenéis ningún conocimiento sobre este lenguaje de programación, yo tampoco lo tenía y nadie nace sabiendo. Al lío, Buscad en Google: JDK 6, como la informática es un mundo que cambia constantemente, os dejo el enlace pero... probablemente algún día no valga: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk6downloads-1902814.html Depende de vuestro sistema operativo seleccionaremos la opción que necesitemos, en mi caso: Después buscad: SDK Android. Os dejo un ...

Presentación del blog

Hello! Bueno, creo que la primera entrada de un blog debe ser siempre una presentación. Este blog quiero dedicarlo a la programación de aplicaciones y videojuegos para Android. La herramienta que utilizaré será principalmente Eclipse, cuando termine de plasmar los conocimientos básicos sobre Android empezaré a realizar tutoriales sobre Andengine y la creación de videojuegos. Para quién no sepa qué es Andengine, es un framework libre desarrollado para la creación de videojuegos para Android, soporta Box2d. Bueno, más adelante haré un guión sobre los tutoriales, pero de momento esta presentación está bien. Saludos! y espero que esta pequeña idea que he tenido os ayude^^.