Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como rumores

¿Abandoned podría ser el próximo juego de Hideo Kojima?

Imagen
  Hace unos días, en el canal de youtube oficial de Playstation anunciaron el videojuego Abandoned. Un juego indie de terror que llegará de forma exclusiva a PS5. En apenas un minuto, nos muestra unos gráficos fotorrealistas con lo que parece ser un sistema de juego con cámara en primera persona. Sin duda, los paralelismos con P.T. y Resident Evil se disparan. Pero esto no quiere decir que esté Hideo Kojima detrás... ¿Verdad? Bueno, por supuesto que no. Como han reportado ya los medios de comunicación, el estudio encargado de Abandoned, Blue Box Game Studios, ya ha comunicado que no está Hideo Kojima detrás del proyecto ni tienen ninguna vinculación con él. -Caso cerrado- mmm Espera un momento... ¿Esta es la web del estudio? ¿No está un poco vacía? A mira, tienen un link a un post... Espera ¿Solo hay un post en toda la página web? ¿Dónde está el trailer del juego? ¿Capturas o arte conceptual? ¿Un press kit para la prensa? Solo una entrada... Solo una entrada y es para decir que no ...

BLOODBORNE PS5 60FPS 4K ¿actualización? ¿remasterización? RUMORES y OPINIÓN de un PROGRAMADOR

Imagen
Hace unos días, digital foundry ha publicado un vídeo sobre bloodborne funcionando a 60fps a 1080p en PS5. ¿Cómo han logrado esto? Verás, Bloodborne está capado a 30fps con una resolución de FullHD (1920x1080p). Para lograr los deseados 60fps hay que utilizar parches no oficiales en una consola modificada o en kits de desarrollo. Supuestamente Digital Foundry ha utilizado un kit de desarrollo de PS5... Con consolas modificadas/pirateadas también se puede lograr. Ahora, si existen parches no oficiales hechos por la comunidad o modders... ¿Por qué no sacan una actualización oficial a 60fps? Como programador que lleva años desarrollando videojuegos, la respuesta es sencilla, los bugs. El juego no ha sido diseñado para correr a 60fps, alterar la velocidad a la que se ejecuta el código de un juego puede desencadenar bugs en físicas, en cálculos de la inteligencia artificial como las rutas de pathfinding, el cálculo en la durabilidad de las armas... Podría seguir así un rato, desde luego que...