Aprende a Programar con Unity3D : Transform parte 2: Translate
Buenas! Traigo el siguiente tutorial para aprender a programar siguiendo la documentación oficial. En la parte anterior vimos el componente Transform y sus propiedades básicas como la posición y rotación. En este tutorial vamos a ver la función Translate de Transform. Lo primero como siempre es dejaros un enlace con la Documentación Oficial y otro con mis videojuegos publicados en Google Play : https://play.google.com/store/apps/developer?id=Nicolás+Sánchez+Baile Sin duda la más importante de las funciones de Transform y con la que más se trabaja es Translate. Translate sirve principalmente para mover nuestro objeto en las coordenadas x, y, z. Hay varias formas de usar Translate y vamos a verlas todas. Si por ejemplo queremos desplazar nuestro objeto hacia delante (Hacia delante sería hacia donde nuestro objeto mira), utilizaríamos transform.Translate(transform.forward); Si quisiésemos mover el objeto en el eje z positivo proporcionalmente en segundos multi...