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Mostrando las entradas etiquetadas como screenshotsaturday

Proyecto 00021WarBattle (#ScreenShotSaturday 1) Primer vídeo en movimiento

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Muestra in game de mi nuevo proyecto para Android. En esta primera muestra se puede apreciar el sistema de control en el espacio, disparo simple, seguimiento de cámara y minimapa.

00021WarBattle Nave con Skybox

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Continúo con mi proyecto 00021WarBattle, así que ya que es sábado, comparto algunos screenshots. Dentro de poco subiré un vídeo con los primeros movimientos de la nave :)

Inventario para el proyecto "Death Odyssey" Diario de desarrollo 01

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Buenas!!! Estoy trabajando en mi proyecto "Death Odyssey" que es un survival en 2D y estoy creando un inventario con grid tipo Resident Evil. Aun me queda mucha faena... Como una imagen de fondo del inventario, cambiar el GUISkin, añadir descripciones a los objetos y cumplimentar las opciones de los botones xDD pero lo considero un avance interesante para el juego. Voy a empezar a ir subiendo al blog los avances de este proyecto para no dejar nada sin contar a modo de "diario de desarrollo". También iré subiendo a Youtube vídeos con avances. Mi meta esta semana es terminar el inventario y que sea completamente funcional. Cualquier crítica será bien recibida ;) ¿Quieres ver las primeras ScreenShot del juego? http://returnandroid.blogspot.com.es/2015/03/death-odyssey-projects.html ¿Quieres aprender a programar con Unity3D? https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLDALqIfSUSgLI8rIoQj4Hk7 ¿Quieres aprender a hacer videojuegos? htt...

Death Odyssey Projects

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Bueno, la evolución de mis últimos proyectos en 2D han evolucionado notablemente, y por fin os puedo presentar algunas imágenes de este  "Death Odyssey Projects" Aquí podemos apreciar el camino que dibuja la IA para atacar al jugador Ejemplo de diálogo Ejemplo de luces y sombras

Proyecto Lost Souls Diario de desarrollo 2

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Este proyecto está siendo desarrollado con Unity3D, es posible que el producto final cambie. En este segundo vídeo se muestran: - Mejoras de movimiento y animaciones. - Sistema de linterna, con gestión de batería e intermitencia. - GUI básicas. Diseñado y desarrollado por Overfile Games. Raquel BC: arte conceptual, diseño de escenarios, diseño de personajes. Su canal: https://www.youtube.com/channel/UC2_iOECpl39pEN9oblXbTfQ Nicolás Sánchez Baile: Historia, Guión, Game Designer y programador. _________________________________________________________________________________ This project is being developed with Unity3D, is possible that there are changes in the final product. This second video shows: - Improvements of movement control and animations. - Lantern system, with gestion of battery and intermittence - Basic GUI. Designed and developed by Overfile Games. Raquel BC: conceptual art, scenarios design, characters' design. Her channel: https://www.youtube...

Proyecto Lost Souls Captura para #ScreenShotSaturday

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Bueno, mi ‪#‎ScreenShotSaturday‬ de hoy. Desarrollando un nuevo escenario Espero tener un nuevo gameplay en youtube para la semana que viene con las novedades ^-^

Proyecto Lost Souls (Diario de desarrollo 1) Gameplay en Youtube

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Este proyecto está siendo desarrollado con Unity3D, es posible que el producto final cambie. En este primer vídeo se muestran: - Escenario en 2D dibujado completamente a mano. - Efectos de luces en 2D. - Movimiento del personaje para PC. - Efecto de Sonido al caminar. - Evento básico que apaga las luces. - GUI básicas. Diseñado y desarrollado por Overfile Games. Raquel BC: arte conceptual, diseño de escenarios, diseño de personajes. Su canal: https://www.youtube.com/channel/UC2_iOECpl39pEN9oblXbTfQ Nicolás Sánchez Baile: Historia, Guión, Game Designer y programador. ____________________________________________________ This project is being developed with Unity3D, is possible that there are changes in the final product. This first video shows: - Original 2D scenario fully hand drawn. - 2D Lights effects. - Movement of character for PC. - Sound effect when the character walks. - Basic event that turns off the lights. - Basic GUI. Designed and developed by Ov...