Entradas

Mostrando entradas de abril, 2016

Recomendaciones de libros para ser un buen Game Designer

Imagen
Buenas!! Hoy quiero compartiros dos libros que he estado leyendo este año y que sin duda me han acercado mucho más a mi gran sueño de diseñar videojuegos. Como sabrás si has leído alguna vez mi blog (si no lo has echo no sé a que esperas!! XD) Me encantan los videojuegos desde que tengo uso de razón. Concretamente mi primer recuerdo es jugar con mi padre a Super Mario Bros 3... Ohh Jugábamos juntos codo con codo para pasarlo. Un día, tras muchos meses de viciadas casi interminables, llegamos a browser en el último nivel del juego. En ese momento dimos un salto enorme de alegría pues era la primera vez que llegábamos tan lejos. Le tocaba el turno a mi padre de jugar pero.. Me cedió el mando y me dijo... Tu puedes ganarle ... Ese pequeño gesto de confianza supuso para mí ser quien soy hoy. Al principio me asaltaron los nervios, como es normal xD, pero una fuerza dentro de mi me llevó a jugar con más pasión de la que he tenido nunca y demonios, conseguí pasarlo a la primera con

Novedades del blog!! Nuevo juego en camino / Nuevos tutoriales / Nuevos cursos de programación/ Nuevas noticias de videojuegos/ Nuevo blog de dibujo 07/05/2016

Imagen
Buenas!! He vuelto por aquí después de bastante tiempo de inactividad ;) y conmigo traigo suculentas novedades!!! Dentro de poco participaré en un concurso de videojuegos para emprendedores la mar de interesante, te dejo por aquí un link por si te interesa apuntarte:  http://www.demiumgames.es/ , se celebrará en Madrid y promete mucho!! Por supuesto todo lo que aprenda de la experiencia lo transmitiré por aquí por si te sirve de ayuda. Pero eso no es todo. Voy a comprometerme a volver a escribir en este blog comenzando con nuevos tutoriales / ayudas / cursos de programación / noticias de videojuegos y lo que surja!!!! Y todavía hay más!!!! Inside: Before Birth:  http://store.steampowered.com/app/437740  se ampliará con un nuevo capítulo!! Actualmente estamos trabajando en este proyecto pero nos llevará tiempo, no queremos hacer una copia del capítulo 1, sino que queremos ampliar la experiencia jugable y llevar la historia a su punto más fuerte, a la par de que nos vamos a c