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Mostrando entradas de 2014

Se acerca el 2015!! Nuevos Proyectos

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Buenas a todos ;) Mi post de hoy es un poco por escribir xDD Estamos a 31 de Diciembre de 2014 y como es tradición (Al menos en mi tierra) voy a enumerar mis propósitos de año nuevo ^-^ En primer lugar os hablaré de mi nuevo proyecto, en conjunto con Cydonia Team. Se trata de un juego de terror en 3D, principalmente desarrollado para Android & Iphone, aunque sacaremos versión PC y estamos estudiando como implementar Oculus Rift (Realidad Virtual). Espero que este 2015 lo publiquemos, la verdad es que al ritmo que trabajamos es posible ^.^ También sigo desarrollando un juego de terror en 2D por mi cuenta: Y bueno, como hable en mi especial de navidad, estoy preparando un juego sin ánimo de lucro para ayudar a esos niños que no lo estan pasando bien... Porque los videojuegos alegraron mi infancia y creo que es hora de ayudar. Para todos los que quieran colaborar, podéis apuntaros en este grupo de Facebook . Pues bueno, también tengo novedades, ya estoy

Oculus Rift compatible con Unity3D Free version

Buenas compañeros desarrolladores, hoy traigo excelentes noticias para nuestro mundillo de los videojuegos. Ni más ni menos que una de las mejores noticias del año. La realidad virtual será posible con Unity3D free Os dejo un enlace a la noticia oficial: http://blogs.unity3d.com/2014/12/23/calling-all-vr-enthusiasts-target-the-oculus-rift-with-unity-free/ En cuanto tengamos más noticias las iré comentando ;) Un saludo y Felices fiestas !!

Proyecto Lost Souls Diario de desarrollo 2

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Este proyecto está siendo desarrollado con Unity3D, es posible que el producto final cambie. En este segundo vídeo se muestran: - Mejoras de movimiento y animaciones. - Sistema de linterna, con gestión de batería e intermitencia. - GUI básicas. Diseñado y desarrollado por Overfile Games. Raquel BC: arte conceptual, diseño de escenarios, diseño de personajes. Su canal: https://www.youtube.com/channel/UC2_iOECpl39pEN9oblXbTfQ Nicolás Sánchez Baile: Historia, Guión, Game Designer y programador. _________________________________________________________________________________ This project is being developed with Unity3D, is possible that there are changes in the final product. This second video shows: - Improvements of movement control and animations. - Lantern system, with gestion of battery and intermittence - Basic GUI. Designed and developed by Overfile Games. Raquel BC: conceptual art, scenarios design, characters' design. Her channel: https://www.youtube

Proyecto Lost Souls Captura para #ScreenShotSaturday

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Bueno, mi ‪#‎ScreenShotSaturday‬ de hoy. Desarrollando un nuevo escenario Espero tener un nuevo gameplay en youtube para la semana que viene con las novedades ^-^

Joystick para Android/IOS en C# Unity3D

Buenas, hoy os comparto un script para hacer un Joystick en C#. Es un port de un script que ya viene en Unity3D y que podéis encontrar en Standard Asset Mobile, este Script estaba en javascript y bueno, lo pasé a C#. Espero que a alguien le sea útil. using UnityEngine; using System.Collections; ////////////////////////////////////////////////////////////// // PORT DE Joystick.js A Joystick.cs //Nicolás Sánchez Baile // Joystick creates a movable joystick (via GUITexture) that // handles touch input, taps, and phases. Dead zones can control // where the joystick input gets picked up and can be normalized. // // Optionally, you can enable the touchPad property from the editor // to treat this Joystick as a TouchPad. A TouchPad allows the finger // to touch down at any point and it tracks the movement relatively // without moving the graphic ////////////////////////////////////////////////////////////// // A simple class for bounding how far the GUITexture

El camino del desarrollador Parte 2: ¿Montar una empresa? 24/10/2014

Buenas, como ya comenté estoy creando una especie de diario sobre mi vida como desarrollador de videojuegos(Game Designer). De momento mi equipo empieza a aumentar y ya tengo un suscriptor que me ha comentado que puede echarme una mano con la música (y es bastante bueno). Ahora ando en busca de un diseñador gráfico en 2D. Pero, dado mi presupuesto 0, no estoy buscando muy exhaustivamente. Tengo otras cosas en mente, como comenté en mi primera entrada de esta serie, me cuestionaba dejar o no mi trabajo por una serie de abusos que me toca aguantar día a día. De momento allí sigo, parece que la tormenta ha cesado un poco y tras hablarlo con mis jefes(sigo pensando que son demasiado y la mitad tienen cargos ficticios) y darme unas minivacaciones me siento menos agobiado, aunque me lo sigo planteando claro. Creo que para mi carrera profesional, montar una miniempresea de esto sería algo muy beneficioso pero por supuesto caro. Tras darle muchas vueltas, he pensado en montar varias demo

Proyecto Lost Souls (Diario de desarrollo 1) Gameplay en Youtube

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Este proyecto está siendo desarrollado con Unity3D, es posible que el producto final cambie. En este primer vídeo se muestran: - Escenario en 2D dibujado completamente a mano. - Efectos de luces en 2D. - Movimiento del personaje para PC. - Efecto de Sonido al caminar. - Evento básico que apaga las luces. - GUI básicas. Diseñado y desarrollado por Overfile Games. Raquel BC: arte conceptual, diseño de escenarios, diseño de personajes. Su canal: https://www.youtube.com/channel/UC2_iOECpl39pEN9oblXbTfQ Nicolás Sánchez Baile: Historia, Guión, Game Designer y programador. ____________________________________________________ This project is being developed with Unity3D, is possible that there are changes in the final product. This first video shows: - Original 2D scenario fully hand drawn. - 2D Lights effects. - Movement of character for PC. - Sound effect when the character walks. - Basic event that turns off the lights. - Basic GUI. Designed and developed by Ov

Desarrollando un nuevo videojuego (Project Lost Souls)

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Buenas ;) Como me comprometí, Voy a ir creando más entradas y narrando mis andanzas en este mundillo. Llevo unas semanas entusiasmado con un nuevo proyecto bastante serio del que aún no puedo desvelar demasiado pero aseguro que será interesante y espero que sea lo mejor que he hecho hasta ahora. Diseños de historia, personajes y niveles ¿Que puedo avanzar del juego? Será una aventura de terror, investigación y supervivencia totalmente en 2D donde la iluminación será fundamental para poder avanzar. El juego será desarrollado con Unity3D y aunque en un principio estoy programando los controles para PC sin duda lo portaré a Android y posiblemente PS VITA y/o PS4(Según si me conceden las licencias) Os dejo para terminar uno de los escenarios ya casi terminados, el cual esta dibujado totalmente a mano manteniendo el aire de los clásicos juegos de generaciones pasadas:

El camino del desarrollador Parte 1: ¿Dejar mi trabajo actual? 06/10/2014

Bienvenidos queridos lectores. Hacía mucho que no escribía como tal en este blog y me siento inspirado pues hoy se cierne sobre mí una pregunta que seguramente muchos os cuestionáis. ¿Dejar mi actual puesto de trabajo? Hay muchas razones para dejar un trabajo, la más común por lo que leo es porque se ha encontrado algo mejor... Este no es mi caso... Llevo ya casi un año estudiando programación y diseño de videojuegos, he realizado varios proyectos y me he lanzado a abrir un canal de youtube donde expongo clases de lo que voy aprendiendo pero... ¿Que hay más allá? Antes de entrar en detalles, quiero mencionar y agradecer a un gran tutor que tuve, un JEFE de los que valen la pena y al que hecho de menos. Tan solo estuve con el tres meses de prácticas pero aprendí mucho... Lo primero que me enseñó es "Hay que esforzarse por aprender pues nunca se sabe lo suficiente". Yo acababa de entrar por la puerta y sentarme en mi silla y me preguntó... Te han enseñado Visual Basic a

Como ser un buen game designer

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¿Quieres desarrollar videojuegos? En el vídeo de hoy te comentaré todo lo que deberías tener en cuenta para tener más posibilidades de éxito. Esquema final en formato digital: https://docs.google.com/drawings/d/1RHhsl_LjXvbw4vHcK_w-a1_t3oPXeUlm4xJWox9YbLY/edit?usp=sharing Para ayudarme a seguir subiendo vídeos, dame un Like ;) y suscríbete al canal. Cualquier duda déjame un comentario sin dudarlo ;) Visita mis juegos para Android: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Nicol%C3%A1s%20S%C3%A1nchez%20Baile&hl=es Sigueme en Twitter para estar al tanto de todas las novedades y noticias de videojuegos: @OverfileGames https://twitter.com/OverfileGames Únete a nuestro grupo en facebook: https://www.facebook.com/groups/Unity3DenEspanol/ Visita la comunidad de desarrolladores de videojuegos indie de habla hispana: http://indiebonusstage.com/

The Last of Us capítulo 2 PS4 1080p (walkthrough español)

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Bienvenidos al capítulo 2 en The Last of Us, hoy vamos tras un contrabandista que nos debe armas ;). Finalmente he subido la dificultad a difícil.¿Me arrepentiré....? No te lo pierdas ^.^

La muerte más estúpida en Killzone Shadow Fall (PS4)

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Esto es lo que te puede pasar por pasear tranquilamente en Killzone Shadow Fall para PS4

Unboxing y Review de One Plus One (Español)

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En la entrada de hoy os presento mi nuevo canal de Unboxings y reviews. En nuestro primer vídeo analizaremos el terminal One Plus One indicándoos todas las características técnicas, puntos positivos e incluso realizaremos un análisis de rendimiento. Especificaciones: GENERAL Red GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 - HSDPA 850 / 900 / 1700 / 1900 / 2100 - LTE 700 / 1700 / 2600 /2300/2100/1800 Anunciado 2014, Abril TAMAÑO Dimensiones 152.9 x 75.9 x 8.9 mm Peso 162 g DISPLAY Tipo LCD IPS touchscreen capacitivo, 16M colores Tamaño 1080 x 1920 pixels, 5.5 pulgadas   - Pantalla Gorilla Glass 3 - Soporte multitouch - Sensor acelerómetro para auto rotación - Sensor de proximidad para auto apagado - Sensor giroscópico RINGTONES Tipo Polifónico, MP3, WAV Customización Descargas Vibración Si   - Conector de audio 3.5 mm - Parlantes Stereo MEMORIA Agenda telefónica Entradas y campos prácticamente ilimitados, Foto de llamada Registro de llamadas Prácticamente ilimitado

The Last of Us Capítulo 1 en PS4 a 1080p (Walkthrough español)

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Bienvenidos al primer capítulo de la serie The Last of Us, jugado en PS4 y editado a 1080p. En este primer capítulo es comentado y con cam, mi intención es mostrar todo el juego de principio a fin. Para ayudarme a seguir subiendo vídeos, dame un Like ;) y suscríbete al canal. Cualquier duda déjame un comentario sin dudarlo ;)

Curso de programación Unity3D C# 11: Interfaz 3 GUISKIN

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Como siempre, en la descripción del vídeo tenéis un enlace al proyecto completo ;)

Descubriendo The Black Heart (Gameplay Indie Game) Youtube

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Si te ha gustado dame un like y no dudes en suscribirte ;) Página oficial del autor: http://theblackheart.com.ar/ donde lo podrás descargar gratuitamente. All characters and stories are property of Andrés Borghi

Curso de programación Unity3D C# 10: Interfaz 2 (Redimensionar para moviles)

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En este nuevo vídeo continuaremos viendo como crear la interfaz para nuestros juegos ;) Ayúdame con un Like y suscribiéndote para poder seguir subiendo vídeos regularmente ;) Visita mis juegos para Android: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Nicol%C3%A1s%20S%C3%A1nchez%20Baile&hl=es Enlace al proyecto completo: https://drive.google.com/file/d/0B6ppubP4A_U1QjlIeE8wQ0lXS28/edit?usp=sharing Código para redimensionar: GUI.matrix = Matrix4x4.TRS(Vector3.zero, Quaternion.identity,new Vector3(Screen.width / 800.0f, Screen.height / 600.0f, 1));

Curso de programación Unity3D C# 9: Interfaz 1

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Como cada martes he preparado un videotutorial de programación con Unity3D. En este vídeo comienzo a explicar las interfaces de Unity3D.  En la descripción del vídeo tenéis un enlace al proyecto completo para que podáis ver todos los scripts.  Salu2 

Curso de programación Unity3D Youtube: Ejercicio 2

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Como siempre, un like si te ha sido de ayuda y suscríbete, un vídeo a la semana, todos los martes ;) en este vídeo corregimos el ejercicio propuesto del Imput 3. Visita mis juegos para Android: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Nicol%C3%A1s%20S%C3%A1nchez%20Baile&hl=es Enlace al proyecto completo: https://drive.google.com/file/d/0B6ppubP4A_U1SDFEYzM0T3BFakU/edit?usp=sharing Visita mi blog de videojuegos: returnandroid.blogspot.com.es Documentación oficial sobre el acelerómetro: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input-acceleration.html

Escena de miedo con lluvia

Prueba de una escena con un toque oscuro.

Curso de programación Uniyt3d C# 8 Youtube : Input 3 (Especial para móviles)

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¿Quieres crear videojuegos? Como cada martes nuevo vídeo, en esta octava lección veremos como utilizar la clase input para móviles. También veremos como utilizar el acelerómetro. Déjame un comentario si te ha servido que no te cuesta nada o suscríbete a mi canal. Como siempre, un like si te ha sido de ayuda y suscríbete, un vídeo a la semana, todos los martes ;) y este sábado tendréis el ejercicio propuesto en el vídeo corregido y subido. Visita mis juegos para Android: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Nicol%C3%A1s%20S%C3%A1nchez%20Baile&hl=es Documentación oficial sobre el acelerómetro: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input-acceleration.html

Curso de programación Uniyt3d C# 7 Youtube : Input 2

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Siguiente vídeo del curso de programación Unity3D Como siempre, un like si te ha sido de ayuda y suscríbete, un vídeo a la semana, todos los martes ;) Visita mis juegos para Android: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Nicol%C3%A1s%20S%C3%A1nchez%20Baile&hl=es Enlace al proyecto completo: https://drive.google.com/file/d/0B6ppubP4A_U1T1AxM3JyX2hlcDg/edit?usp=sharing