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Entrevista a Oblidivm [Desarrollador de música para videojuegos]

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Entrevistas a desarrolladores Buenas a todos!!! Hoy os traigo una entrevista a  +Sergio González  un gran profesional en el desarrollo de música para videojuegos (Soundtracks) Enlace a Oblidivm: https://soundcloud.com/oblidivm Ayúdanos con un Like y cualquier duda coméntanoslo ;) Llevaba tiempo con la idea en mente de hacer entrevistas a desarrolladores y en mi primera colaboración he podido contar con Oblidivm un gran artista que ya ha trabajado en numerosos videojuegos indie (Y estamos juntos en dos proyectos de los que ya hablaremos xDD) Disculpad el sonido de mi micro y si estas interesado en participar solo tienes que contactarme por cualquier red social ;) Así podrás promocionar gratuitamente tu marca y creo que hay gente que le puede interesar ^-^ Follomy!!! --Twitch: http://www.twitch.tv/overfile --Twitter: https://twitter.com/OverfileGames @OverfileGames --Visita mi blog de videojuegos y programación: http://returnandroid.blogspot.com.es/

Cazando a la bestia clérigo en Bloodborne

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Cazando a la bestia clérigo en Bloodborne Buenas a todos!!!!! Por fin tengo en mis manos el imprescindible Bloodborne para PS4 y el vídeo de hoy es un pequeño corto de mi combate contra la Bestia Clérigo, el primer jefazo sin duda supone un enorme desafío y yo le he dado caza sin ayuda ni cooperaciones. Dentro de poco subiré el primer directo que retransmití en Twitch donde veréis las veces que me reventó xDD Así que bueno, empezamos nueva serie ahora que terminé Lords of the Fallen ;) Espero realmente que os mole y cualquier cosa agradecería un Like y un comentario ;) Ayúdame con un Like!!! o suscribiéndote al canal ;) Follomy!!! --Twitch: http://www.twitch.tv/overfile --Twitter: https://twitter.com/OverfileGames @OverfileGames --Visita mi blog de videojuegos y programación: http://returnandroid.blogspot.com.es/

Review de Grability diseñado por Intelligence Games

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Buenas a todos ;) La entrada de hoy va dedicada al grupo de desarrolladores de Intelligence Games y su nuevo videojuego Grability que podéis encontrar aquí:  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IntelligenceGames.Grability El juego mezcla perfectamente el género de puzzles con un toque plataformero que añade todavía más reto a la trama. Y es que nuestro personaje tendrá la habilidad de controlar la gravedad para así poder recoger llaves que le llevarán al siguiente nivel. Interesante ¿Verdad? El motor gráfico que utiliza el juego es el poderoso Unity3D del que siempre subo tutoriales ;) Así que no esperes más y descárgalo para tu smartphone o tablet ;) ¿Quieres saber más de Intelligence Games? Síguelos en su página de Facebook:  https://www.facebook.com/intelliGamesIG?notif_t=fbpage_fan_invite ¿Quieres una review de tu juego? No dudes en escribirme ;) y aprobecho para mencionar que dentro de poco, en mi canal de youtube, vamos a empeza...

Lords of the Fallen Capítulo 12 Final del juego vs El Juez [Walkthrough Español]

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Lords of the Fallen Capítulo 12 Final del juego vs El Juez [Walkthrough Español]  Último episodio de Lords of the Fallen, nos enfrentamos contra el Juez (La transformación de Antanas), ¿Quieres aprender a matarlo? El vídeo ha sido reducido para dejar las partes importantes del camino y fue retransmitido en directo por Twitch. Si quieres ver el directo completo puedes encontrarlo aquí: http://www.twitch.tv/overfile/c/6384190 Ayúdame con un Like!!! o suscribiéndote al canal ;) No te pierdas ningún capítulo de la saga: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLBX4XCBfT3o3YQPZv5GwgCf Follomy!!! --Twitch: http://www.twitch.tv/overfile --Twitter: https://twitter.com/OverfileGames @OverfileGames --Visita mi blog de videojuegos y programación: http://returnandroid.blogspot.com.es/

Encuesta de videojuegos

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Buenas a todos!! Hoy me motiva a escribir la encuesta creada por un compañero de trabajo relacionada con el mundo de los videojuegos y el tiempo que la gente le dedica a ellos. La encuesta no dura más de medio minuto con un par de preguntas sobre horarios y estilos de juegos: https://apps.facebook.com/mis-encuestas/rnauxf https://apps.facebook.com/mis-encuestas/rnauxf ¿Te apuntas? El creador me pasará el resultado para que los game developers podamos ver que opina la gente de este gran mercado ;) De momento van 70 encuestados!! Saludos!!!!

Glitch en Final Fantasy Episode Duscae permite ver nuevas localizaciones

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Glitch en Final Fantasy Episode Duscae permite ver nuevas localizaciones Es sorprendente que, aún habiendo pasado poco tiempo desde que se publicó la demo de Final Fantasy Episode Duscae ya ha aparecido un Glitch que esta llamando la atención en internet. Al parecer la barrera invisible para limitar el mapa de la demo es muy fina y si te colocas en la carretera final donde empieza el muro, con esperar a que nos atropellen el personaje recibirá el impacto suficientemente fuerte para sobrepasar dicho muro invisible y poder ver más localizaciones no presentes en la demo... Como la zona donde está TITAN. Yo en cuanto tenga la demo lo probaré pero por lo que he leído en foros funciona xDDD

Death Odyssey - Sistema de Inventario - Diario de Desarrollo: 02 #screenshotsaturday

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Death Odyssey - Diario de Desarrollo:  Sistema de Inventario 0.5 #screenshotsaturday Buenas a todos!!! Continuamos con el diario de desarrollo de Death Odyssey. Esta semana he estado dedicándome casi en exclusiva a terminar el sistema de inventario tipo Resident Evil y creo que puedo decir que lo he conseguido. Como muestro en el vídeo, el sistema ya permite equipar y desequipar armas, cargar con munición el arma, utilizar objetos de curación, tirar objetos YYYY guardar y recoger objetos de un baúl. Os dejo para terminar unas ScreenShot para el #ScreenShotSaturday que, por si alguien no lo sabe, es un evento en Twitter donde los developer muestran screenshots de su trabajo ;) Como explico también en el vídeo, he abierto una nueva comunidad "Hablemos de videojuegos", ideada para youtubers, gamers y desarrolladores de juegos, un lugar para charlar de juegos, compartir ideas, recibir feedback, dar acceso a betas y publicar gameplays de youtube...