Unity3D: Sistema de combate por turnos v0.1
Unity3D: Sistema de combate por turnos v0.1
Llevo mucho tiempo con la idea de hacer un juego de combates por turnos y un día me puse a programar ;)
Esta es la versión 0.1 por lo que aún no puedo daros un código funcional pero si quiero ir mostrándolo para ver si hay gente interesada en estos scripts.
De momento tenemos por un lado una clase con todas los Stats de personajes y enemigos, por otro un simple script para dibujar el daño de vida quitado al golpear y el sistema de combate por turnos que le queda mucho para ser funcional pero que ya tiene en cuenta el stat de velocidad para asignar los turnos y funciona atacar y defender.
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