Entradas

Mostrando entradas de 2015

Bloodborne Rom la araña vacua

Imagen
Bloodborne Rom, la araña vacua Todos los vídeos de Bloodborne del canal donde ver combates contra boss e invasiones: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLDKIv8Dh2V3PAaANKIxZZqW

Special Halloween INSIDE obtiene LUZ VERDE en STEAM!!!!

Imagen
Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530243267 Demo: http://www.cydoniagate.com/demo/Setup_INSIDE.exe Website: http://www.cydoniagate.com/ Facebook: https://www.facebook.com/CydoniaGate Aprende a programar conmigo: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLDALqIfSUSgLI8rIoQj4Hk7  y cualquier duda que tengas ponte en contacto con un comentario y te ayudaré en todo lo que pueda. Realmente me siento muy feliz de haber alcanzado esta meta, nuestro siguiente paso es lanzarlo este mismo día para plataformas Android en lo que preparamos el sdk de Steam.

INSIDE Before Birth: Trailer 2015 (Official) HD

Imagen
Ayúdanos en Steam GreenLight:  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530243267 Prueba nuestra demo:  http://cydoniagate.com/inside/ Visita nuestra Página de FacebooK:  https://www.facebook.com/CydoniaGate

Migrando Inside: Before Birth a Unity3D 5

Imagen
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530243267 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530243267 Buenas comunidad! Seguimos recibiendo comentarios sobre el proyecto y estamos encantados con vuestras feedback, entendemos que no tenemos un producto perfecto pero, sinceramente, nos estamos esforzando muchísimo por mejorar teniendo en cuenta todas vuestras opiniones. Actualmente estamos migrando el proyecto a Unity3D 5 para obtener mejoras interesantes en el rendimiento general del motor gráfico, también estamos cambiando la ambientación y la iluminación para crear un mejor ambiente de terror. Tan pronto como tengamos estos cambios finalizados actualizaremos la demo y nos pondremos a trabajar duro en un nuevo trailer. pd: El juego contará con un soporte inicial en dos idiomas: inglés y español. Muchas gracias a todos por el ánimo y el feedback. ______________________English______________________ Hello Comunity; We are receiving more com

Inside: Before to Birth NOVEDADES 07/10/2015 GRATIS STEAM GREENLIGHT

Imagen
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530243267 Desde CydoniaGate seguimos trabajando duro para mejorar todo el apartado visual y jugable de nuestro primer juego como estudio: Inside: Before to Birth el cual hace dos días que ha sido lanzado en Steam Greenlight en busca de feedback y aprobación:  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530243267  por lo que esta entrada es para hablarte un poquillo de las novedades y mostrar más de arte conceptual junto con algunos gameplays de jugadores y las estadísticas actuales... Los cambios más significativos en el juego son: -Cambio en la disposición de puzzles y objetos. -Mejoras de animaciones, mejor rendimiento general del juego. -Cambio de versión del motor gráfico: de Unity3D 4 a Unity3D 5. -Mejoras en el audio general del juego. -Nuevos eventos aleatorios. Aún no hemos aplicado todos los cambios a la demo pero en breves estará disponible en nuestra página web:  http://www.cydoniagate.com/In

Concurso Inside: Before to Birth Steam GRATIS

Imagen
Buenas amigos!!!!! Inside: Before to Birth está por fin de camino a Steam:  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530243267  y hemos decidido celebrarlo con un concurso!! Los mejores comentarios en Steam se llevarán el juego GRATIS, por lo que envíanos un comentario divertido y te lo recompensaremos ^-^

Curso de programación Unity3D C#: 25 Control de brillo con Canvas

Imagen
En este sencillo tutorial te mostraré como crear una barra para controlar el brillo en Unity3D 5 mediante el uso de Canvas y sus sencillos eventos. Si tienes cualquier tipo de duda o comentario estaré encantado de ayudarte ;) Me gustaría aprovechar para compartirte mi juego publicado en Steam Greenlight, me gustaría principalmente, si tienes tiempo claro ;) que pruebes la demo y si te gusta que nos ayudes con un voto positivo:  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=494006685 Continua leyendo si necesitas descargar el proyecto completo para que tengas acceso a la escena de ejemplo y puedas copiar el código.

Errores comunes a la hora de empezar tu videojuego Parte 2

Imagen
Si te gustó el anterior post de " Errores comunes a la hora de empezar tu videojuego Parte 1 " pues aquí viene la ampliación de contenido para que sepas todos los errores que comúnmente se comenten al desarrollar tu propio videojuego.

Bug Resuelto Metal Gear Solid V Misiones 29 y 42 Quiet

Imagen
Buenas noticias lector!!! Parece que los responsables del notable título de Metal Gear Solid V ya tienen un parche listo para solucionar el bug relacionado con las misiones 29 y 42 que si las terminábamos con Quiet el juego se congelaba y nuestra partida se corrompía obligándonos a descargar una copia de seguridad o empezando de nuevo la partida. El parche alzaría el juego a la versión 1.005 y este tiene un tamaño de unos 435MB, parece ser que también corrige algunos bugs relacionados con el tutorial del juego. Pronto habrá más novedades sobre Metal Gear Solid V: Online, en cuanto sepa algo te lo compartiré :)

Errores comunes a la hora de empezar tu videojuego Parte 1

Imagen
Bienvenido querido lector a un nuevo post. Parece que fue ayer cuando empecé a estudiar programación, aquellas primeras etapas viendo pseudocódigo para entender la lógica de la programación estructurada y cuales eran los errores fatales que nunca se deben cometer (los bucles infinitos). Ya en aquella época yo tenía claro que quería despuntar y marcar la diferencia, yo estudiaba programación por un propósito, por un sueño, crear videojuegos, desde mi más tierna infancia me han fascinado los mundos virtuales que permiten vivir experiencias únicas y siempre lo he tenido claro. Tras terminar de estudiar programación me decidí a estudiar lo que me gustaba, pensé que sería facil pero nada más lejos de la realidad. Quiero dejarte claro que no soy un experto en la materia y hablo desde la voz de mi experiencia ahora que tengo tres juegos publicados en google play, un canal de youtube que poco a poco empieza a despuntar y nuevos proyectos en marcha como Inside  que ya tiene disponible s

Bug Metal Gear Solid V Misiones 29 y 42 Quiet

Imagen
Bug Metal Gear Solid V Misiones 29 y 42 Quiet Nuevas noticias de MGSV, parece que un bug corrompe las partidas guardadas... Continua leyendo para más información...

Metal Gear Solid V Análisis sin spoilers 3: Jugabilidad

Imagen
Metal Gear Solid V Análisis sin Spoilers 3: Jugabilidad Continuemos hablando de Metal Gear Solid V y como siempre sin ningún tipo de spoiler para así no quitarte la ilusión de jugarlo, porque me he dado cuenta de que en la mayoría de medios te dejan entre caer detalles interesantes que te rompen la magia como ...... No NO tranquilo, es broma!! No voy a spoilearte nada. En esta entrada me voy a dedicar a explicarte como funciona la jugabilidad del juego, pues en esta entrega este apartado da un giro de 180 grados para presentarnos un sistema de espionaje táctico en un mundo abierto, o comúnmente llamado género Sandbox.

Metal Gear Solid V Analisis sin spoilers 2: Gráficos Antigua Generación VS Nueva Generación

Imagen
Sigo con mi periplo de analizar Metal Gear Solid V, en esta entrada desglosaremos los gráficos del juego Este análisis se centra en los gráficos del juego sin spoiler, si quieres saber si el argumento vale la pena y no quieres que nadie te desvele información a nivel argumental estás de suerte, yo me he encargado de redactar un elaborado post que puedes encontrar aquí.  Os dejo un gameplay grabado con mi PS4 de una misión que no contiene ningún tipo de spoiler y sin editar, para que podáis ver como rinde el juego en esta máquina, debo decir que mi estilo de juego consiste en moverme con sigilo, observar a los enemigos, marcarles, estudiar sus movimientos y planear una estrategia sin matar a nadie. Ademas en el vídeo podéis ver varios puntos que analizo, como los cambios climáticos (una tormenta de arena) y la estrategia de dejar un edificio sin luz. Estamos ante un juego intergeneracional que lleva muchos años en desarrollo a lo que debemos sumar que el géner

Metal Gear Solid V Analisis sin spoilers 1: Argumento

Imagen
Buenas!!! Si estas leyendo esto es que te estás planteando la comprar del recien extrenado Metal Gear Solid V The Phantom pain. Desde luego que no me extraña, en este artículo voy ha mostrarte los pros y contras que veo al juego de forma objetiva. Lo primero que debes saber es que el protagonista de esta historia es Big Boss, aunque duramte el juego sera nombrado por su nombre en clave original (Concretamente por Snake, Naked Snake y Venom Snake). En este analisis preeliminar y básico no realizare ningún tipo de spoiler así que puedes continuar leyendo tranquilo. Foto de mi juego antes de estrenarle

Dejar un trabajo en tiempos de crisis - Un lavado de cara.

Imagen
¿Que sería la vida sin cambios? Dado que este blog ya se ha vuelto para mi algo muy personal me he decidido a escribir que tal me va en la vida, si hace unos meses lloriqueaba por aquí porque vivía auténticos momentos de estres laboral, hoy puedo decir que lo he superado y tengo un nuevo trabajo. Así que si estás aquí amigo es porque estas viviendo una experiencia similar a la mía. Solo tu tienes la decisión pero yo te apoyo la verdad. Hoy en día vivimos en tiempos difíciles donde la palabra crisis ya se usa con exageración... La mayoría de personas han perdido su trabajo y a diario escuchamos en las noticias los ya innumerables casos de desahucio... Pero... ¿Que haya gente pasándolo mal significa que tu también tienes que pasarlo? No lo entiendo... A menudo si buscas ayuda en familiares o amigos te tratarán como un loco solo por pensar en abandonar un empleo, incluso me han llegado a decir.... Es que tu tienes suerte de trabajar... Y UNA MIEEEERDA!!!!!!!!!

Metal Gear Solid V El final de una saga

Imagen
El final de una gran saga se aproxima. Mañana 1 de septiembre se estrenará Metal Gear Solid 5. Por supuesto llevo con este juego reservado ya casi un año, (en Amazon, donde reservar sale bastante económico xD) y me muero de ganas de probarlo, he optado por la versión física porque se lo merece... Ya con Metal Gear Solid 4 tuve una despedida con Solid Snake pero nunca imaginé en aquel entonces que Hideo Kojima nos daría la oportunidad de una última despedida para Big Boss Tal vez Konami nos quiera vender un nuevo Metal Gear, pero personalmente, para mí, No hay Metal Gear sin Hideo Kojima, pues nunca olvidaré Metal Gear Solid, el primer juego que me sumergió en esta trama de heroes y villanos conspirando por la destrucción del mundo que conocemos. Yo tenía apenas 8 o 9 años cuando descubrí Metal Gear Solid y seguramente vivir aquellos inolvidables momentos contra enemigos como Revolver Ocelot, Psycho Mantis, Liquid Snake, el Cyborg Ninja o la queridaa Sniper Wolf.... Me hiz

#ElÍndiceUntilDawn - OverfileGames

Imagen
Tras la demostración en Madrid de Until Dawn mis expectativas con este juego se han multiplicado, las mecánicas jugables son sencillas, debemos tomar elecciones y TODAS tienen consecuencias, tanto es así que por lo que parece hay cerca de 300 finales distintos... Cifra escalofriantemente grande... En mis carnes pude ver que morir en el juego es jodidamente sencillo y los quick time events no consisten solo en apretar botones sino que deberemos utilizar el movimiento del mando para cerrar puertas, inspeccionar objetos e incluso quedarnos quietos (Que es jodido de cojones cuando te persiguen jajaja y es lo que me mató en la demo que pude jugar). Pronto subiré un vídeo hablando del juego, mini graciosa de mi experiencia xD:  https://pbs.twimg.com/tweet_video/CNf_As9WIAA39Fw.mp4 Trailer oficial:  Finalmente os dejo con algunas imágenes in-game: Un saludo!!!!!!

El índice until dawn

Imagen
Buenas!!!! Mañana viernes 28 de agosto tengo cita en Madrid a las 11:00 para probar el recién estrenado y prometedor Until Dawn, un juego de temática serie b de terror que nos presenta un gran abanico de opciones para sobrevivir y todas estas opciones abren a su vez infinidad de posibilidades. Para el que no sepa de que estoy hablando tranquilo que te lo muestro en el siguiente vídeo Mañana me meterán en una máquina y evaluaran mi grado de terror mientras juego. Pronto compartiré mi reacción antes de entrar y mi análisis al salir de esta experiencia. Si queréis seguir el evento de cerca buscad #elindiceuntildawn en twitter. Tengo el hype a tope xd

Curso de programación Unity3D C#: 24 Canvas 1 [Español]

Imagen
LEEME PARA DESCARGAR TODO EL CURSO __________________________________________________________________________

Catherine HD 2 | Conociendo rubias en un bar

Imagen
Vincent nos demuestra como ligar con una rubia en un bar y acostarte con ella en la primera noche sin recordar nada ;)

PS Plus anuncia de forma oficial la función Vota tus Juegos

Imagen
¿Cansado de juegos basura que regalan con la suscripción de PSN? Pues te traigo buenas noticias ;) Por fin Sony se ha puesto las pilas escuchando las quejas de sus jugadores y va ha implementar un nuevo sistema de votos para que los más elegidos sean los elegidos del mes en PSN Plus, pero ojo. Por el momento han indicado que no se hará todos los meses. Literalmente han dicho:

Catherine HD 1 | ¿Atrapado en una pesadilla?

Imagen
Bueno bueno bueno Bienvenidos a Catherine, un juego donde las decisiones tienen consecuencias, un juego donde debemos sobrevivir cada noche a innumerables pesadillas. Y donde ver escenas hot!!! De momento he decidido ser un cabrón de los grandes pero si quieres que tome alguna decisión escríbemelo en comentarios!! A mi gusto personal es uno de los juegos que mejores sensaciones me han dejado en la generación pasada, no solo por ser una nueva ip con un esquema de juego completamente distinto, sino por el énfasis en los personajes y la dinámica de las conversaciones muy centradas en tus elecciones a lo largo del juego. Y que decir del toque de jugabilidad retro que dan los puzzles con tiempo... Juego casi insuperable ;) (si y también Catherine y su personalidad bien plasmada en sussss eheeemmmmm ¿Ojos?  xDDD)

Hideo Kojima y Guillermo del Toro continuan trabajando juntos

Quien me iba a decir que estaria escribiendo esta entrada desde mi movil de fiesta... Pero la noticia lo merece ;) Guillermo del Toro ha comunicado que continúa manteniendo una buena relación con Hideo Kojima, tanto es así que ha anunciado que estan trabajando juntos en un nuevo proyecto que si bien ya ha avisado que no se trata de Silent Hills... Yo me animo a decir que las ideas que tenían planeadas para este las pondrán en practica en este nuevo proyecto... No dudéis que este humilde servidor os mantendrá informado ante cualquier novedad ;)

Inside | Juega gratis nuestra primera demo

Imagen
Déjate llevar por la oscuridad.... Déjanos descubrir tus pesadillas... Bienvenidos a la primera demo de Inside. El videojuego en el que he estado trabajando todo el año. Página Web: http://www.cydoniagate.com/Inside/ Enlace de descarga: http://www.cydoniagate.com/demo/Setup_INSIDE.exe Página de Facebook: https://www.facebook.com/CydoniaGate Este juego busca ser un auténtico reto con enrevesados acertijos, cuidados gráficos y ambientación terrorífica.... En esta primera versión ya están disponibles los idiomas Ingles y Español. Si estas interesado en promocionar tu canal, envíame un gameplay para publicarlo en nuestra página web. Los primeros podrán obtener el juego completo gratuito una vez terminemos de desarrollarlo. El proyecto esta siendo llevado a cabo por un grupo internacional donde las barreras físicas que nos separan no suponen un obstáculo para nuestra creatividad.

Legacy of Kain Soul Reaver HD 3: Primer encuentro con Kain [Gameplay Español]

Imagen
Tercera parte. Nos adentramos en la fortaleza de Kain gracias a los poderes obtenidos por Melchiah. Ahora que podemos atravesar rejas llegar hasta los pilares de nosgoth es tarea fácil. En este vídeo también nos encontramos por primera vez con Kain, al finalizar el enfrentamiento se nos otorgará la segadora de almas espectral que solo podrá materializarse en el plano físico si nuestra salud se encuentra al 100%. También conoceremos a Ariel, una antigua guardiana del equilibrio condenada a ver la decadencia de Nosgoth hasta el fin de los tiempos ya que la rueda de la vida no gira debido a los acontecimientos ya comentados en los anteriores capítulos. Follomy!!! Twitter: https://twitter.com/OverfileGames @OverfileGames blog de videojuegos y programación: http://returnandroid.blogspot.com.es/ FacebooK: https://www.facebook.com/pages/Overfile-Games/1469425473270606 Algunas imágenes de la saga y concepts arts. ---------------------------------------------------

Legacy of Kain Soul Reaver HD 2: Melchiah [Gameplay Español]

Imagen
Segundo vídeo de la serie. Nos adentramos en el clan de melchiah, al que mataremos y obtendremos un nuevo don que nos permitirá movernos en el plano espectral con más libertad. También veremos al final del vídeo 3 fragmentos de vida ocultos en este primer tramo del juego. Follomy!!! Twitter: https://twitter.com/OverfileGames @OverfileGames FacebooK: https://www.facebook.com/pages/Overfile-Games/1469425473270606 Youtube:  https://www.youtube.com/channel/UCxZVDghpaAjvd1aVAnjlbnA Algunas imágenes de LoK Soul Reaver que tienen relación con este episodio: Melchiah en su forma vampírica antes de la condena a Raziel. Decir que Melchiah es el más débil de todos los lugartenientes de Kain y es por ello que su evolución vampírica es horrenda y deforme pues su mundana carne no puede soportar su alma. Arte conceptual y fan arts de Melchiah tras su evolución vampírica:

Legacy of Kain Soul Reaver HD 1: Muerte y resurrección [Gameplay Español]

Imagen
Empezamos nueva serie en el canal, ni más ni menos que Soul Reaver de la saga Legacy of Kain. Donde viviremos una historia de venganza, destino y paradojas a manos de Raziel el lugarteniente traicionado del maestro Vampiro Kain. En este primer capítulo veremos la muerte y resurrección de Raziel a manos de un antiguo dios que le dará la oportunidad de redimir sus pecados, vengarse y restaurar el equilibrio de Nosgoth. Si quieres más vídeos de Legacy of Kain dale un like ;) __________________________________

Ejercicios Visual Studio C# 2: abrir segundo formulario y transferir variables + Proyecto Completo

Imagen
Muy buenas a todos, nuevo vídeo sobre Visual Studio donde vamos a ver como abrir un segundo formulario y transferir variables entre estos. En la descripción del vídeo podrás encontrar un acceso al proyecto completo con todo el código fuente de forma completamente gratuita. Si simplemente quieres el código abre este post. Saludos!

Nuevo curso de .NET con C#: Ejercicio 1 Mensaje de bienvenida + Proyecto completo

Imagen
Buenas a todos queridos bloggeros, hoy comienzo una nueva serie del canal ahora que estoy a punto de cambiar de trabajo (Siii, ahora voy a tener más tiempo libre y más recursos como un ordenador nuevo y una capturadora) y como no podía ser de otro modo vamos a aprender .NET ahora que Visual Studio 2015 se ve realmente robusto (y yo tengo un ordena que no se cuelga con el xD) Como siempre me gusta hacer en la descripción del vídeo tenéis un enlace al proyecto completo para que podáis descargarlo y probarlo en vuestra casa. El código si os lo comparto por aquí.

Bloodborne Online: Invasiones

Imagen
Nuevo vídeo del canal, invasiones en Bloodborne. Uno de los puntos más emocionantes de esta entrega exclusiva de PS4 y diseñada por From Software (Los padres de la saga Souls de la que hable hace unas horas xD).

Filtrado Dark Souls 3. Hagamos un repaso de la saga Souls

Imagen
Muy buenas a todos ;) Como siempre suelo decir, me gusta mucho escribir aunque tengo el blog abandonado... Los principales motivos son mi pluriempleo pero bueno, eso será otro post jajaja. Hoy quiero mostrar mi visión personal de una de las más icónicas sagas de rol actuales. La saga Souls.

Confirmada remasterización de Resident Evil Zero para PC y consolas (actual y pasada generación)

Imagen
Buenas a todos!!! El tema que me invade a escribir hoy es ni más ni menos que la confirmación del secreto a voces de Capcom. Si queridos lectores, por fin se hace oficial el desarrollo de Resident Evil Zero HD para PC, PS3, PS4, X360 y XOne. Aunque era un secreto a voces como comento antes esto es una excelente noticia pues este juego, considerado de culto por muchos amantes de la saga, nos pondrá en el papel de Rebeca Chambers y el convicto Billy Coen. Este juego como indica el título es una precuela de los sucesos vividos por Chris Redfield y Jill Valentine en la mansión de Arklay. Este juego tiene un sistema jugable similar a lo visto en las primeras entregas de Resident Evil y fue en su tiempo exclusivo de GameCube lo que hace que muchos jugadores (Yo me incluyo) no llegasen a disfrutar del título. Si queréis desvelaros más cosas del juego os recomiendo el interesantísimo libro Resident Evil Hora Cero escrito por S.D. Perry:  http://www.amazon.es/Hora-Cero-Resident-Evil-P

Guillermo del Toro sobre la petición para salvar Silent Hills: "Firmaré y ojalá alguien le preste atención"

Imagen
Muy buenas a todos. Si hace unas semanas hablábamos de la recogida de firmas por la cancelación del esperadísimo Silent Hill protagonizado por Norman Reedus y bajo la dirección de Hideo Kojima y Guillermo del Toro hoy tengo otra noticia que comentar que ha muchos puede interesar. Guillermo del Toro se une a la recogida de firmas comentando que le encantaría que el proyecto continuara hacia adelante. A mi, analizándo personalmente toda la noticia, creo que puede ser un gran movimiento por parte de Hideo Kojima, una de las mentes maestras del mundo de los videojuegos. Pienso sinceramente que Hideo ya tenía pensado todo esto y que forma parte de su estrategia para lanzarse como nuevo estudio independiente junto con este título, no obstante supongo que hasta el E3 tendremos que esperar e incluso es posible que hasta que no se estrene el nuevo capítulo de Metal Gear V The Phantom Pain me da que Hideo no dirá nada (Espero equivocarme y que nos sorprenda en el E3). Bueno, yo mismo h

Diseñar videojuegos en el tiempo libre

Muy buenas ;) Hoy estoy con ganas de compartir un poco mis sentimientos, estoy sensible xDDD Como muchos ya sabréis, tengo un trabajo con el que convivo para pagar y sobrevivir en este mundo cruel lleno de capitalismo (aunque reconozco que soy el primero que adora el capitalismo) y en mis tiempos libres me dedico a subiros tutoriales a youtube, a estudiar y por supuesto a diseñar videojuegos. Hace un año desde mi último juego publicado, me imagino que quien lea esto pensará... Un año sin hacer nada, que vago... Pues ni mucho menos la verdad. He conocido un montón de gente maravillosa por el camino de las redes sociales y he participado en varios proyectos (todos fueron a pique) por lo que he aprendido mucho en este viaje que considero revelador, si, revelador, he llegado a colaborar de freelance pagándome por horas y joer lo he disfrutado. ...... (pssss solo estas poniendo escusas. ¿Porqué no has publicado ningún juego en este año? ) Jajaja siii, puede que dentro de poco os

Curso de programación Unity3D C#: 23 Programación de animaciones 1

Imagen
Curso de programación Unity3D C#: 23 Programación de animaciones 1  Ayúdame a seguir subiendo vídeos de programación con un like y suscribiendote al canal y cualquier duda que tengas déjame un comentario y te intentaré ayudar en todo lo que pueda ;) Por fin he vuelto y con un nuevo vídeo del curso de programación con Unity3D en el que vamos a ver como empezar a programar animaciones. Voy a volver a subir vídeos de este curso de forma regular. Puedes ver los vídeos anteriores aquí: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLDALqIfSUSgLI8rIoQj4Hk7 Sigueme en Twitter para estar al tanto de todas las novedades y noticias de videojuegos: @OverfileGames https://twitter.com/OverfileGames Visita mi blog de videojuegos: http://returnandroid.blogspot.com.es/ Visita mis juegos para Android: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Nicol%C3%A1s%20S%C3%A1nchez%20Baile&hl=es Enlace al proyecto completo: https://drive.google.com/open?id=0B6ppubP4A_U1a2Y2elpXYVVOQ2c

Cancelan Silent Hills pero aún queda un mínimo de esperanza, apoya con tu firma para que terminen el juego

Imagen
Buenas a todos ;) Lo primero de todo es que no he muerto. Llevo un mes un tanto desaparecido de las redes sociales pero es debido a que mi actual posición laboral junto a los proyectos en los que estoy trabajando no me dejan tiempo libre pero hoy no estamos aquí para hablar de mí sino para hablar de Silent Hill. Silent Hill es una saga de videojuegos que no necesita presentación aunque sus últimos títulos han ido callendo en desgracia hasta que el lanzamiento de PSVita dinamito la franquicia es por lo que Konami (Compañía encargada de la franquicia) recurrió a su actual mente maestra he hiperconocido Hideo Kojima (padre de Metal Gear). Si queridos amigos por si alguien no lo sabe el último título de la saga estaba a manos de Hideo Kojima junto con Guillermo del Toro y Norman Reedus (Actor que interpreta a Daryl en The Walking Dead) Juntos crearon la demo de P.T. exclusiva para PS4 (la demo, el juego no se sabía). Y pasaron a ser el Team Silent. En los últimos tiempos se

Entrevista a Oblidivm [Desarrollador de música para videojuegos]

Imagen
Entrevistas a desarrolladores Buenas a todos!!! Hoy os traigo una entrevista a  +Sergio González  un gran profesional en el desarrollo de música para videojuegos (Soundtracks) Enlace a Oblidivm: https://soundcloud.com/oblidivm Ayúdanos con un Like y cualquier duda coméntanoslo ;) Llevaba tiempo con la idea en mente de hacer entrevistas a desarrolladores y en mi primera colaboración he podido contar con Oblidivm un gran artista que ya ha trabajado en numerosos videojuegos indie (Y estamos juntos en dos proyectos de los que ya hablaremos xDD) Disculpad el sonido de mi micro y si estas interesado en participar solo tienes que contactarme por cualquier red social ;) Así podrás promocionar gratuitamente tu marca y creo que hay gente que le puede interesar ^-^ Follomy!!! --Twitch: http://www.twitch.tv/overfile --Twitter: https://twitter.com/OverfileGames @OverfileGames --Visita mi blog de videojuegos y programación: http://returnandroid.blogspot.com.es/

Cazando a la bestia clérigo en Bloodborne

Imagen
Cazando a la bestia clérigo en Bloodborne Buenas a todos!!!!! Por fin tengo en mis manos el imprescindible Bloodborne para PS4 y el vídeo de hoy es un pequeño corto de mi combate contra la Bestia Clérigo, el primer jefazo sin duda supone un enorme desafío y yo le he dado caza sin ayuda ni cooperaciones. Dentro de poco subiré el primer directo que retransmití en Twitch donde veréis las veces que me reventó xDD Así que bueno, empezamos nueva serie ahora que terminé Lords of the Fallen ;) Espero realmente que os mole y cualquier cosa agradecería un Like y un comentario ;) Ayúdame con un Like!!! o suscribiéndote al canal ;) Follomy!!! --Twitch: http://www.twitch.tv/overfile --Twitter: https://twitter.com/OverfileGames @OverfileGames --Visita mi blog de videojuegos y programación: http://returnandroid.blogspot.com.es/

Review de Grability diseñado por Intelligence Games

Imagen
Buenas a todos ;) La entrada de hoy va dedicada al grupo de desarrolladores de Intelligence Games y su nuevo videojuego Grability que podéis encontrar aquí:  https://play.google.com/store/apps/details?id=com.IntelligenceGames.Grability El juego mezcla perfectamente el género de puzzles con un toque plataformero que añade todavía más reto a la trama. Y es que nuestro personaje tendrá la habilidad de controlar la gravedad para así poder recoger llaves que le llevarán al siguiente nivel. Interesante ¿Verdad? El motor gráfico que utiliza el juego es el poderoso Unity3D del que siempre subo tutoriales ;) Así que no esperes más y descárgalo para tu smartphone o tablet ;) ¿Quieres saber más de Intelligence Games? Síguelos en su página de Facebook:  https://www.facebook.com/intelliGamesIG?notif_t=fbpage_fan_invite ¿Quieres una review de tu juego? No dudes en escribirme ;) y aprobecho para mencionar que dentro de poco, en mi canal de youtube, vamos a empezar a subir

Lords of the Fallen Capítulo 12 Final del juego vs El Juez [Walkthrough Español]

Imagen
Lords of the Fallen Capítulo 12 Final del juego vs El Juez [Walkthrough Español]  Último episodio de Lords of the Fallen, nos enfrentamos contra el Juez (La transformación de Antanas), ¿Quieres aprender a matarlo? El vídeo ha sido reducido para dejar las partes importantes del camino y fue retransmitido en directo por Twitch. Si quieres ver el directo completo puedes encontrarlo aquí: http://www.twitch.tv/overfile/c/6384190 Ayúdame con un Like!!! o suscribiéndote al canal ;) No te pierdas ningún capítulo de la saga: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLBX4XCBfT3o3YQPZv5GwgCf Follomy!!! --Twitch: http://www.twitch.tv/overfile --Twitter: https://twitter.com/OverfileGames @OverfileGames --Visita mi blog de videojuegos y programación: http://returnandroid.blogspot.com.es/

Encuesta de videojuegos

Imagen
Buenas a todos!! Hoy me motiva a escribir la encuesta creada por un compañero de trabajo relacionada con el mundo de los videojuegos y el tiempo que la gente le dedica a ellos. La encuesta no dura más de medio minuto con un par de preguntas sobre horarios y estilos de juegos: https://apps.facebook.com/mis-encuestas/rnauxf https://apps.facebook.com/mis-encuestas/rnauxf ¿Te apuntas? El creador me pasará el resultado para que los game developers podamos ver que opina la gente de este gran mercado ;) De momento van 70 encuestados!! Saludos!!!!

Glitch en Final Fantasy Episode Duscae permite ver nuevas localizaciones

Imagen
Glitch en Final Fantasy Episode Duscae permite ver nuevas localizaciones Es sorprendente que, aún habiendo pasado poco tiempo desde que se publicó la demo de Final Fantasy Episode Duscae ya ha aparecido un Glitch que esta llamando la atención en internet. Al parecer la barrera invisible para limitar el mapa de la demo es muy fina y si te colocas en la carretera final donde empieza el muro, con esperar a que nos atropellen el personaje recibirá el impacto suficientemente fuerte para sobrepasar dicho muro invisible y poder ver más localizaciones no presentes en la demo... Como la zona donde está TITAN. Yo en cuanto tenga la demo lo probaré pero por lo que he leído en foros funciona xDDD

Death Odyssey - Sistema de Inventario - Diario de Desarrollo: 02 #screenshotsaturday

Imagen
Death Odyssey - Diario de Desarrollo:  Sistema de Inventario 0.5 #screenshotsaturday Buenas a todos!!! Continuamos con el diario de desarrollo de Death Odyssey. Esta semana he estado dedicándome casi en exclusiva a terminar el sistema de inventario tipo Resident Evil y creo que puedo decir que lo he conseguido. Como muestro en el vídeo, el sistema ya permite equipar y desequipar armas, cargar con munición el arma, utilizar objetos de curación, tirar objetos YYYY guardar y recoger objetos de un baúl. Os dejo para terminar unas ScreenShot para el #ScreenShotSaturday que, por si alguien no lo sabe, es un evento en Twitter donde los developer muestran screenshots de su trabajo ;) Como explico también en el vídeo, he abierto una nueva comunidad "Hablemos de videojuegos", ideada para youtubers, gamers y desarrolladores de juegos, un lugar para charlar de juegos, compartir ideas, recibir feedback, dar acceso a betas y publicar gameplays de youtube

Luces en Unity2D

Imagen
Luces en Unity2D  No olvides darme un Like!! Que es gratis ;) y oye si te quieres suscribir me ayudas más todavía y sigue siendo gratis!!! Aprovecha!!! xDD Este recurso es un simple ejemplo de como utilizar efectos de luces con shaders en Unity2D. Visita mi blogg dedicado a Unity3D, videojuegos, noticias y tutoriales: http://returnandroid.blogspot.com.es/ Más recursos de Unity3D: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLCjxx1NWvIzD7VVy3z0Mry7 Curso de programación con Unity3D: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLDALqIfSUSgLI8rIoQj4Hk7

Inventario para el proyecto "Death Odyssey" Diario de desarrollo 01

Imagen
Buenas!!! Estoy trabajando en mi proyecto "Death Odyssey" que es un survival en 2D y estoy creando un inventario con grid tipo Resident Evil. Aun me queda mucha faena... Como una imagen de fondo del inventario, cambiar el GUISkin, añadir descripciones a los objetos y cumplimentar las opciones de los botones xDD pero lo considero un avance interesante para el juego. Voy a empezar a ir subiendo al blog los avances de este proyecto para no dejar nada sin contar a modo de "diario de desarrollo". También iré subiendo a Youtube vídeos con avances. Mi meta esta semana es terminar el inventario y que sea completamente funcional. Cualquier crítica será bien recibida ;) ¿Quieres ver las primeras ScreenShot del juego? http://returnandroid.blogspot.com.es/2015/03/death-odyssey-projects.html ¿Quieres aprender a programar con Unity3D? https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLDALqIfSUSgLI8rIoQj4Hk7 ¿Quieres aprender a hacer videojuegos? htt

Lords of the Fallen Capítulo 11 Hermanos Perdidos [Walkthrough Español]

Imagen
Lords of the Fallen Capítulo 11 Hermanos Perdidos [Walkthrough Español] Nos dirigimos a la ciudadela humana en busca de Antanas, pero... Antanas aguarda y con el los Hermanos Perdidos, dos poderosos monstruos dotados de los elementos Fuego y Relámpago... ¡Pero no son nada comparados conmigo! Ayúdame con un Like!!! o suscribiéndote al canal ;) No te pierdas ningún capítulo de la saga: https://www.youtube.com/playlist?list=PLaDp_b5hHsLBX4XCBfT3o3YQPZv5GwgCf Follomy!!! --Twitch: http://www.twitch.tv/overfile --Twitter: https://twitter.com/OverfileGames @OverfileGames --Visita mi canal de youtube: https://www.youtube.com/c/OverfileGamesDev

Nuevo aliado con OverfileGames para Death Odyssey Projects @oblidivm

Excelentes noticias para el proyecto Death Odyssey Hoy me agrada anunciar la incorporación de Oblidivm, uno de los mejores compositores indie del mundo de los videojuegos. Y no hablo por hablar, ya ha empezado a componer el primer tema para el juego y sinceramente, su trabajo me parece excelente, no solo por un tema que sabe adaptarse a una de las situaciones que viviremos en el juego sino... Por saber captar la esencia que necesita un juego en cada momento, un trabajo que ya os aseguro yo que no es para nada facil. ¿Que estoy hablando por hablar? Escúchalo tu mismo ;) https://soundcloud.com/oblidivm/heavy-metal-style-demo-for-death-odissey ¿Quieres saber más de Oblidivm? https://soundcloud.com/oblidivm ¿Quieres saber más de Death Odyssey Projects? http://returnandroid.blogspot.com.es/2015/03/death-odyssey-projects.html

Death Odyssey Projects

Imagen
Bueno, la evolución de mis últimos proyectos en 2D han evolucionado notablemente, y por fin os puedo presentar algunas imágenes de este  "Death Odyssey Projects" Aquí podemos apreciar el camino que dibuja la IA para atacar al jugador Ejemplo de diálogo Ejemplo de luces y sombras