Death Odyssey - Diario de Desarrollo: Sistema de Inventario 0.5 #screenshotsaturday Buenas a todos!!! Continuamos con el diario de desarrollo de Death Odyssey. Esta semana he estado dedicándome casi en exclusiva a terminar el sistema de inventario tipo Resident Evil y creo que puedo decir que lo he conseguido. Como muestro en el vídeo, el sistema ya permite equipar y desequipar armas, cargar con munición el arma, utilizar objetos de curación, tirar objetos YYYY guardar y recoger objetos de un baúl. Os dejo para terminar unas ScreenShot para el #ScreenShotSaturday que, por si alguien no lo sabe, es un evento en Twitter donde los developer muestran screenshots de su trabajo ;) Como explico también en el vídeo, he abierto una nueva comunidad "Hablemos de videojuegos", ideada para youtubers, gamers y desarrolladores de juegos, un lugar para charlar de juegos, compartir ideas, recibir feedback, dar acceso a betas y publicar gameplays de youtube